samedi 19 mai 2018

The Warpsmith's Diary #6


Hey all!

I do this one in English to vary a bit ;)

So today is an update on my Renegade Knight. I have done quite a lot of progress, but with this big rusty mass at the top it doesn't feel like it! Anyway, here he is:




So I painted most of the small armour plates. I kept the right shoulder pad quite simple as there was already a sculpted icon in the banding. I thought it would get a bit fussy to have multiple layers of graphic stuff:



The left grieve bears a Deathbringers symbol: any deamon engine is either designed or maintained by these masters of mechanisms.
The other side has lots of skulls. Classic, but death is definitely part of the Nurgle imagery.



For the right grieve, I deployed my Nurgle script again, to echo the left shoulder pad. On the other side, I designed a Nurgle scale symbol, which will be part of the narrative I will detail in the final article. But feel free to guess if you like!
As you can see, a quick sketch on a post-it note helped me refine my idea. "The importance of planning"...



I painted the right knee in copper. I thought a sculpted plate like this would look better in a raw material, and it gave me the opportunity to get a good contrast with the oxydation.

I struggled to find a good idea for the shield, and finally came to this idea of painting this lovely illustration Wayne England did for me a few years ago.
This is not a kind of freehand I normally do, but I thought it would be a nice tribute:


Fortunately, as soon as I started Cagn suggested that I take photos of every step. Bless him!
The instant magic of Whatsapp!


1. Over a subtle cream-colour blending, I traced the drawing using watered down brown ink.

2. I blocked the colours with pretty transparent paints, using Screaming Skull, Khorne Red and Charadon Granit.

3. I started shading the cream with a mix of Brown Ink and Lahmian medium.

4. I've refined the drawing with pure Brown Ink. Also I did the shading on the pipes with a mix of Charadon Granit and Black.

5. I did a first pass of highlights on the eyes with Evil Sunz Scarlet, and added an extra shading to the pipes with pure black.

6. I started the detailling, painting fine lines on the pipes.

7. I detailled the eyes with a mix of Evil Sunz Scarlet and Ceramite White. I also did a first highlight on the helment with a mix of Screaming Skull and Ceramite White.

8. I introduced a bit of nuance with Lamenters yellow. I also traced the letters around the hood, and did a first highlight on the pipes with Dawnstone.

9. I did the final highlight on the pipes with Celestra grey, and on the helmet using pure Ceramite White.

10. I put more detailling, such as the very fine pipes or the damage on the armour, using Charadon Granit and a Fine Detail brush.

11. I did a bit more nuancing using Biel Tan green in the bottom left and top right corner. I also added the letters on the gorget (forgot them initially!)
I thought it was a good time to paint a basecoat on the trim, to frame the work and see if it needed more contrast.

12. After a few touch ups and painting the banding around, my shield was ready ;)


And then just before this article, I painted the head for the main focus to be on the eyes, in order to give him a slightly insectoid look.
I am pleased I spent the time sculpting the "fleshy pipe" hanging under the head. It adds a lot of character in my opinion, and makes this bunch of pipes look more interesting.


That's it for now!
My goal is to show the beast ready for battle in the next 7th article. Sounds like a good number! But I will be pretty busy at work in the next few weeks... I hope I can find time to paint a bit!

Over to you!


mercredi 16 mai 2018

Nurgle VS Necron


Salut tout le monde!

Dernière partie en date avec les tristement célèbres Harnisch Brothers! Je m'allie à Xavier et ses démons de Nurgle pour affronter Alex et sa Dynastie Nécron.


Au programme, une partie "Apocalypse" à 3000 pts, sur une sublime table du Warhammer World, avec un scénario Open War que voici:






Même avec de grosses zones de déploiement, celui-ci s'avère assez technique tant on crève d'envie de mettre tous les gros devant!





Et c'est parti! Alex ouvre le bal et commence à déchaîner la fission!








Pour se donner du peps lors des lancés de dés, il carbure au beef jerky: grands shots de prot' !!!


Avec Xav', on fonce dans le tas pensant qu'on aurait plus de chance au corps à corps.
Mais mon Plague Centaurion tombe rapidement à 2 pv, et mon acolyte commence à avoir des sueurs froides..


Mais fort heureusement, je parviens à frapper avant le Nightbringer (au prix de quelques points de commandement), et le coupe en deux avec ma gigantesque hache, avant de me ruer sur le Tesseract et de lui ôter ses deniers points de vie! 







 Mais Alex ne se laisse pas démoraliser, et continue à nous harceler dans toutes les rues, parvenant à grapiller quelques points ici et là.





Au final, les séides du Chaos auront réussi à asseoir leur domination sur cette cité impériale, repoussant les automates millénaires dans les cryptes d'où ils avaient émergé.
Victoire 16 points à 8. Scénario super fun et équilibré, encore une fois!



Comme d'hab' les gars, une super partie! Vous revenez quand vous voulez! (mais sans les gamines! XD )
Et big up à l'asso Strastégie de Strasbourg ;-)




samedi 12 mai 2018

Iron Genesis Agressors






Salut à vous, fidèles du BDK ! Ce weekend c'est au tour de mes Agressors de faire leur arrivée officielle au sein du chapitre des Iron Genesis.
Impossible pour moi de faire l'impasse sur l'une des unités les plus remarquées et remarquables de ces nouveaux primaris.
Leur look brutal et implacable est à mon goût une véritable réussite.









Pour ce projet de 6 agressors, je me suis offert une boite du kit multiparts et une boite du Easy to Build. J'espère de cette manière obtenir une plus grande diversité. Mon chapitre perso étant fortement converti, l'absence de certains équipements me permettra de trouver, je l'espère, des solutions originales.



Sur cette photo vous avez une idée de ce à quoi ressemble l'établi pendant cette phase de création. Il me faut les plans de montage (relativement indispensable avec les figurines GW les plus récentes pour éviter de faire de grosses boulettes).
La petite boite à casiers me permet de regrouper les éléments d'une même figurine.
Vous pouvez également voir mon petit produit miracle pour une bonne séance de conversion, mon activateur de superglue.



Gros boulot sur ces 6 agressors. Il me fallait trouver beaucoup d'équipements manquants du kit Easy to Build. Pour cela, j'ai utilisé des lance-grenades et une mitrailleuse du Repulsor. J'ai également utilisé le bras gauche de mon capitaine primaris et du bitz Ad-mech.



C'est de nouveau une étape peinture en multiparts pour ces figurines. L'exercice de l'aérographe étant plus confortable de cette manière.




Maintenant une galerie des différents protagonistes de cette unité.

Le sergent pour commencer. Peu de conversion sur cette figurine ou en tout cas rien d'extraordinaire. Seul élément remarquable, son petit drone lance-missiles fragstorm piloté par son servo-crâne de service. Une tuyère d'Inceptor et un lance-missile de centurion et le tour est joué. Il possède une cape sculptée en green stuff, élément important pour les Iron Genesis.







Sur cet Agressor, c'est un clin d'oeil aux bons vieux terminators que j'ai voulu faire avec son appareil de visée dans sa main droite. Il a reçu un bras et une jambe d'Inceptor.









J'ai équipé les gantelets boltstorm de chargeurs de bolters lourd. Renforçant ainsi le côté massif de la figurine. J'ai souhaité conserver les réservoirs Flamstorm du back car j'aime beaucoup leur esthétisme. Ils peuvent très bien être destiné à un fonctionnement de pompe hydraulique.







Très peu de conversion pour le troisième agressor. Simplement le remplacement du gantelet boltstorm par le gantelet du capitaine primaris et d'un chargeur de bolter lourd.







Alors lui possède certainement le plus gros flingue du chapitre. C'est tout simplement un Bolter d'Inceptor avec les canons d'un Hurricane de Centurion, le tout porté par un servo-bras de Techmarine Thunderfire.







J'ai utilisé des armes de Sicarians pour représenter le côté saturateur de cet équipement Ad-mech. Pour rester cohérent j'ai crée un porte chargeurs sur le backpack. Je trouve cette équipement très narratif.







L'effet de masse de cette unité est particulièrement esthétique sur une table. On sent que ceux-là ne sont pas venus pour rigoler. 







Au final pas mal de boulot de conversion pour trouver le moyen de pallier à l'absence des équipements des Easy to Build. Heureusement que je commence à avoir l'habitude de jongler avec les bitz Ad-mech. Petit regret, ils sont du coup plus convertis que je ne l'aurais souhaité. La proportion idéale pour moi étant celle utilisée sur mes inceptors.

A l'avenir j'essayerai de respecter cette proportion. Et ça tombe bien, parce que j'ai encore un paquet de figurines à peindre pour arriver au bout de ma liste. A suivre, sans doute 5 nouveaux Hellblasters (parce qu'on en a jamais assez...)